VMUNCH - Gặm cỏ

Tags: bfs, graph, queue, data-structure

Problem

https://vn.spoj.com/problems/VMUNCH

https://oj.vnoi.info/problem/VMUNCH

Bessie rất yêu bãi cỏ của mình và thích thú chạy về chuồng bò vào giờ vắt sữa buổi tối.

Bessie đã chia đồng cỏ của mình là 1 vùng hình chữ nhật thành các ô vuông nhỏ với R (1 <= R <= 100) hàngC (1 <= C <= 100) cột, đồng thời đánh dấu chỗ nào là cỏ và chỗ nào là đá. Bessie đứng ở vị trí Rb,Cb và muốn ăn cỏ theo cách của mình, từng ô vuông một và trở về chuồng ở ô 1,1; bên cạnh đó đường đi này phải là ngắn nhất.

Bessie có thể đi từ 1 ô vuông sang 4 ô vuông khác kề cạnh.

Dưới đây là một bản đồ ví dụ, với đá (*), cỏ (.), chuồng bò (B), và Bessie (C) ở hàng 5, cột 6, và một bản đồ cho biết hành trình tối ưu của Bessie, đường đi được dánh dấu bằng chữ m.

Bản đồ                  Đường đi tối ưu

  1 2 3 4 5 6             1 2 3 4 5 6
1 B . . . * .           1 B m m m * .
2 . . * . . .           2 . . * m m m
3 . * * . * .           3 . * * . * m
4 . . * * * .           4 . . * * * m
5 * . . * . C           5 * . . * . m

Bessie ăn được 9 ô cỏ.

Cho bản đồ, hãy tính xem có bao nhiêu ô cỏ mà Bessie sẽ ăn được trên con đường ngắn nhất trở về chuồng (tất nhiên trong chuồng không có cỏ đâu nên đừng có tính nhé)

Dữ liệu

  • Dòng 1: 2 số nguyên cách nhau bởi dấu cách: RC
  • Dòng 2..R+1: Dòng i+1 mô tả dòng i với C ký tự (và không có dấu cách) như đã nói ở trên.

Kết quả

  • Dòng 1: Một số nguyên là số ô cỏ mà Bessie ăn được trên hành trình ngắn nhất trở về chuồng.

Ví dụ

Input
5 6
B...*.
..*...
.**.*.
..***.
*..*.C

Output
9

Tutorial

Đây là một bài BFS đơn giản để luyện tập.

Loang từ vị trí bắt đầu C đến vị trí cuối B, trong quá trình loang cập nhật lại độ dài đường đi (tức số cỏ ăn được)


Submission

VMUNCH.cpp