Giải thuật Dijkstra là giải thuật tìm đường đi ngắn nhất từ một đỉnh nguồn tới các đỉnh của một đồ thị có hướng hoặc vô hướng, với trọng số các cạnh không âm.
Xem về nội dung thuật toán và hiện thực cho độ phức tạp $O(n^2+m)$ tại bài viết Dijkstra’s algorithm.
Algorithm
Như bài viết Dijkstra’s algorithm, độ phức tạp của giải thuật này nằm ở 2 yếu tố
- chi phí để chọn ra đỉnh $v$ chưa đánh dấu, có khoảng cách $d[v]$ tới $s$ nhỏ nhất.
- chi phí tối ưu hoá giá trị $d[to]$.
Thông thường đồ thị thường là không đầy đủ hay thưa, do đó số cạnh $m$ không lớn đến mức $n^2$. Do đó chi phí tìm đỉnh trong $n$ lần lặp mất $n^2$ là cost. Ta có thể tối ưu ở chỗ này.
Việc tối ưu này khá đơn giản vì ta có thể sử dụng heap, hay hàng đợi ưu tiên để tìm ra trong $O(\log n)$.
Cấu trúc dữ liệu tối ưu nhất cho bài toán Dijkstra trên đồ thị thưa chính là sử dụng Fibonacci heap, với độ phức tạp chỉ $O(n \log n + m)$. Tuy nhiên việc hiện thực CTDL này khá phức tạp nên ta lựa chọn CTDL khác đơn giản hơn nhưng vẫn đám ứng được.
Trong C++, ta sử dụng set
(red-black tree) hoặc priority_queue
(max heap) thay thế. Độ phức tạp lúc này $O(n \log n + m \log n) = O(m \log n)$.
Implementation
set
const int INF = 1000000000;
vector<vector<pair<int, int>>> adj;
void dijkstra(int s, vector<int> & d, vector<int> & p) {
int n = adj.size();
d.assign(n, INF);
p.assign(n, -1);
d[s] = 0;
set<pair<int, int>> q;
q.insert({0, s});
while (!q.empty()) {
int v = q.begin()->second;
q.erase(q.begin());
for (auto edge : adj[v]) {
int to = edge.first;
int len = edge.second;
if (d[v] + len < d[to]) {
q.erase({d[to], to});
d[to] = d[v] + len;
p[to] = v;
q.insert({d[to], to});
}
}
}
}
priority_queue
const int INF = 1000000000;
vector<vector<pair<int, int>>> adj;
void dijkstra(int s, vector<int> & d, vector<int> & p) {
int n = adj.size();
d.assign(n, INF);
p.assign(n, -1);
d[s] = 0;
using pii = pair<int, int>;
priority_queue<pii, vector<pii>, greater<pii>> q;
q.push({0, s});
while (!q.empty()) {
int v = q.top().second;
int d_v = q.top().first;
q.pop();
if (d_v != d[v])
continue;
for (auto edge : adj[v]) {
int to = edge.first;
int len = edge.second;
if (d[v] + len < d[to]) {
d[to] = d[v] + len;
p[to] = v;
q.push({d[to], to});
}
}
}
}